商場購物中心舉辦大屏互動活動除了能吸引人氣外, 還能提升自己的品牌形象 。今天我們來分享一下:商場互動活動,瞬間吸客的大屏互動游戲。
一、足夠吸睛,永遠(yuǎn)保持新鮮
有的商場活動感覺活力四射,盡管看來人流也不錯,但是卻死氣沉沉。
這種感覺背后的原因無非就是,缺少新鮮感的傳遞:一個新的主題、一個新的場地布置、一個新的大屏互動游戲。
無論何時(shí),給消費(fèi)者驚喜和獨(dú)特的體驗(yàn),都是向消費(fèi)者營銷的絕佳機(jī)會?,F(xiàn)在都在講體驗(yàn)和黏性,新鮮感就是最好的也是最難的體驗(yàn)。
每次活動可以先定好活動主題,設(shè)計(jì)出場地的布置陳列,然后根據(jù)活動的主題和布置來尋找適合的大屏互動游戲。
現(xiàn)在的大屏互動游戲市場嚴(yán)重飽和,一旦出了一個爆款游戲,立刻就有一群人跟風(fēng)模仿,想要新鮮感是越來越難了。
但是一向堅(jiān)持原創(chuàng)的微樂互動可以提供符合節(jié)日場景、融合品牌元素的“定制化”大屏游戲,保證每場活動都是新鮮的
二、足夠有趣,好玩到停不下來
策劃在商場舉行活動的目的,其實(shí)就是最終能夠吸引顧客,完成推廣和成單。
微樂互動大屏幕微信互動小游戲,相當(dāng)于在活動現(xiàn)場放置一塊大的LED顯示屏作為游戲的大屏幕。
所有消費(fèi)者掃碼就能參與這個公共的大游戲,每個人都可以作為一個個獨(dú)立的游戲玩家參與游戲。這樣的高科技互動玩法和精致的游戲畫面足以讓消費(fèi)者一秒鎖定你的活動。
三、足夠簡單,一秒就能參與進(jìn)來
現(xiàn)代人的耐心越來越少,參與現(xiàn)場互動小游戲時(shí),將規(guī)則設(shè)置的太復(fù)雜或是門檻太高,都會讓消費(fèi)者產(chǎn)生抵觸心理。
微樂互動大屏幕微信互動小游戲,消費(fèi)者只需要拿起手機(jī)掃大屏幕上的游戲二維碼就能參與。
只需要搖一搖手機(jī)就能完成游戲,低門檻,零操作難度,消費(fèi)者的參與度就會很高,瞬間聚集人群的能力也很強(qiáng)。
四、足夠方便吸粉
建立自己的自媒體,在商場營銷活動中竭力獲取消費(fèi)者的關(guān)注,這樣就可以建立與顧客的聯(lián)系機(jī)會。
利用自媒體的接觸點(diǎn)作為機(jī)會向消費(fèi)者傳達(dá)各種活動和更新的信息。這些可以包括促銷、活動、新品或新品牌,甚至是心靈雞湯或者緊隨時(shí)事熱點(diǎn)呈現(xiàn)一些變化,當(dāng)消費(fèi)者根據(jù)自己的興趣打開,就會潛意識里讓消費(fèi)者感受到商家與自己的關(guān)聯(lián)性。
而這一切在消費(fèi)者參與游戲時(shí)就能完成。這些參與游戲的消費(fèi)者通過掃描二維碼進(jìn)入游戲后,就直接成為商家的微信公眾號粉絲
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